游戏类型 | 即时战略 |
游戏制作 | EA Los Angeles |
游戏发行 | Electronic Arts |
上市时间 | 2024-04-04 |
操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | Intel Core i3 |
图形 | NVIDIA GeForce GTX 260 |
内存 | 2 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 2GB |
操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | Intel Core i3 |
图形 | NVIDIA GeForce GTX 260 |
内存 | 8 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 2GB |
心灵终结是命令与征服:红色警戒2 尤里的复仇的一个免费非官方扩展模组。
它最早是由Speeder和Mevitar在2005年发布的一个基于原版的平衡性模组。几年后,它演变成了一款包含了盟军、苏联和尤里的新战役的非官方扩展包。3.3版本是心灵终结的最后一次大型更新,也标志着这个系列的终结。
在强大的Ares扩展平台的支持下,心灵终结3.3加入了一个全新的阵营:强大而科技先进的焚风反抗军。除此之外,还持续为命令与征服:红色警戒2 尤里的复仇加入了更多新的特性,并保留了原有的游戏平衡感。开始全新的控制,征服,终结之旅吧!
游戏特色
第四阵营
心灵终结战役的第一幕发生了一系列的事件,其最终结果则是尤里的崛起。然而,他的崛起引起了某些人的注意,这些人被迫组成联盟来应对厄普西隆。在做出了一系列艰难的抉择后,他们的行动促成了这支高度先进的军队——焚风反抗军的诞生。
这个新阵营汇集了来自许多国家的人,为了同一个目标而共同奋斗。它是心灵终结最新版本的重要部分,有着自己的三个子阵营,每个子阵营都有独有的科技、战术、武器以及独特的英雄,并沿用了与这个扩展模组先前开发的九个子阵营相似的设计方式。
然而,基于焚风反抗军在故事中的特殊定位,它们会依赖于一些在之前的战争中没有出现过的科技和战术,而这些新科技和战术中的很大一部分要归功于Ares扩展平台加入的新功能。
可以前往阵营页面获取更多相关信息。
新的子阵营
每个阵营:盟军、苏联、尤里·厄普西隆以及焚风,都分为三个子阵营。每个子阵营都有一系列独特的单位,以及一名支援他们的英雄。可以前往阵营页面获取更多相关信息。
新战役
心灵终结3.3会延续从红色警戒1开始的剧情,并发展成为了一个扩展的分支宇宙,包括尤里和焚风反抗军在内的四大阵营包含了超过100个任务。战役被分为两个部分,分别讲述了战争的两个不同阶段:苏联入侵美国以及对抗尤里的战争。可以在任务剧情页面获取更多关于心灵终结任务的信息。
合作模式
除了单人任务外,心灵终结3.3还有一系列的联机合作任务,这些任务需要两名玩家来完成。任务剧情页面也包含了合作地图的信息。
挑战模式
这个全新的挑战模式将会让玩家在特殊的场景里,并遭遇受到了各种独特增益的敌人。敌军有着很大的优势,你或是你的盟友将会面对一场苦战。
新的遭遇战地图/模式
怎么能忘了经典的遭遇战呢?新版本加入了大约500张新的遭遇战地图,从2人到8人一应俱全,还有一系列新的游戏模式。当你完成了战役时,还有更多在等着你。
新的背景音乐
感谢多位富有才华的音乐家!心灵终结3.3已经加入了一套全新的背景音乐。可以前往背景音乐页面获取更多关于新音乐的信息。
音效与视觉加强
游戏中的所有单位都有了高质量的模型,每个新单位还有独特的配音。游戏的视觉效果也进行了升级,你可以用16:9的高清显示屏来体验高分辨率的游戏,还可以兼容新的操作系统。这些特性也要归功于Ares扩展平台和自定义渲染。
CnCNet免费线上游戏
在CnCNet的支持下,你无需注册就可以进行心灵终结的多人游戏。3.3版本会完全基于全新的CnCNet5客户端,并加入了更多的游戏选项。这使得多人游戏更上一层楼。
后续支持
新的升级系统可以让心灵终结3.3进行升级,包括了漏洞修正和新内容。我们会关注玩家的反馈以及游戏中的漏洞,并持续加入新的地图、任务和单位,让这个模组进一步增强。
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