游戏信息
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游戏类型 | 第一人称射击游戏 |
游戏制作 | Codemasters |
游戏发行 | Codemasters, Electronic Arts |
上市时间 | 2009-10-08 |
操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | 2.4GHz Dual Core Processor |
图形 | Nvidia 7600GT 256mb or ATI X1800XL 256mb |
内存 | 1 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 8GB |
操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | Intel Core i5 |
图形 | NVIDIA GeForce GTX 660 |
内存 | 4 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 8GB |
游戏介绍
游戏中,他们向我们讲述了一些有关全球危机的信息,以及 2010 年中国商品没有买家的事实。他们决定以武力夺取该岛,以恢复经济状况,因此俄罗斯求助于美国的帮助来保卫领土。
在第一人称射击游戏中,玩家将沉浸在萨哈林岛附近一个岛屿上的冲突中。斯基拉岛于 15 世纪被中国吞并,随后日本人于 1900 年将其夺走,苏联于 1945 年获得了该领土的使用权。同时,人们发现该岛蕴藏着丰富的石油和天然气矿藏,但当时苏联不具备生产技术。 2002年,在美国的帮助下,开始开采自然资源。
在整个游戏中,我们没有被告知两国之间的冲突,但我们的主角不断地用各种武器杀死中国人,执行指挥部的命令:夺取领土,释放被俘的军官,冲进检查站并充当空旷地点的指挥官。
战斗的真实性仅限于伤口。例如,如果我们的手臂受伤,那么我们就会开始大量流血:我们将不得不取出子弹并重新缠绕手臂。除此之外,开发人员试图借助开放世界和声音来传达战争气氛。在战场上我们会听到尖叫、痛苦、恐惧和痛苦,开放的世界让玩家完全沉浸在战术中。你将能够使用军事装备,但你必须保护它。游戏中的破坏是真实且致命的。因此,打破庇护所并不总是正确的。完成战役后即可使用多人游戏模式。
游戏截图
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