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地下城传奇/Dungeon Tale

地下城传奇/Dungeon Tale

游戏信息
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中文名 地下城传奇
英文名 Dungeon Tale
游戏类型 角色扮演
游戏制作 Parisii
游戏发行 Parisii
上市时间 2023-09-30
操作系统 Windows 10 64bit
处理器 Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 5 1400 290X
图形 NVIDIA GeForce GTX 660
内存 8GB RAM
DirectX 版本 11
声卡 兼容DirectX
硬盘空间 2GB
操作系统 Windows 10 64bit
处理器 Intel Core i7
图形 NVIDIA GeForce GTX 1060
内存 16 GB RAM
DirectX 版本 11
声卡 兼容DirectX
硬盘空间 2GB
游戏介绍
《Dungeon Tale》是我一人独立开发的单机ARPG游戏,它包含了传统ARPG的各种要素,并且融入了动作游戏和传统街机游戏的特点。

玩家可以扮演不同种族、不同性别的职业,与AI自动生成的伙伴一同在随机生成的地牢中展开探险。他们将面对各种Boss挑战,升级并获取装备。与此同时,在战斗技能和动作方面,游戏参考了动作游戏的元素。

例如,轻攻击可以与中攻击和重攻击组合形成连招,释放不同的技能。游戏的机制将上世纪90年代横版街机动作游戏的特点融入了21世纪的地牢探险ARPG游戏。玩家在地牢中有有限的复活次数,可以收集宝藏以增加得分,从而提升最终奖励箱的品质。Boss战有时间限制,击败Boss时剩余的时间越多,最终获得的经验点就越多,就像我小时候在街机厅玩的那些游戏一样。

地下城传奇/Dungeon Tale

游戏模式:
1. 随机四人小队地下城
玩家与AI盟友组成四人小队,探索随机地下城,击败敌人和Boss,抢夺宝藏。地下城分为三个部分,前两部分有基础Boss。在第三部分,玩家的小队将加入一个12人的大型团队,挑战全球Boss。除了在地下城中获得的装备,玩家还将根据完成整个地下城后的表现在主城获得宝箱奖励。

2. 生存挑战(普通/BOSS)
玩家与AI队友进入竞技场,在数波次敌人的攻击下生存,每位英雄只有一次生命机会。一旦成功完成挑战,相应的宝箱将解锁。生存挑战分为两种类型:普通和BOSS。在BOSS挑战中,玩家的小队必须在规定时间内连续击败五个地下城BOSS,中途没有休息或恢复的时间。

种族:
人类:攻击增加20%的击晕机会。
高等精灵:能量上限增加33%。
野蛮人:减少超级攻击的怒气消耗10%。

职业:
战士:装备单手武器和盾牌,能够在连击中形成防御姿态,同时在关键时刻使用备用的双手武器造成大量伤害。
盗贼:擅长使用双手近战武器,备用武器是弓,可以在远距离和近距离之间自由切换,超级攻击连招可以对普通敌人进行刺杀。
法师:擅长远程战斗,可以在不同的连招中使用闪电、火焰和冰霜法术来攻击敌人。

地下城传奇/Dungeon Tale

未来更新计划:
这款游戏将持续免费更新,引入新的种族、职业、地下城环境和不同的游戏体验。

2023年第四季度:

修复BUG和优化细节,增加更多地下城场景和游戏内容。

新职业 – 圣骑士:尽管在传统的RPG游戏中,圣骑士在装备和战斗方面与战士相似,但我希望进行一些改动。例如,在保留双手武器的前提下,我可能会将单手近战武器更改为攻击范围更长的长矛,以便让圣骑士能够与敌人保持适当距离。

英雄地下城:我不只是计划提高怪物等级和装备掉落,我希望在英雄地下城中引入更有趣的游戏机制。一个创意的想法是,在英雄地下城战斗时,战场上会掉落一把巨大的腐化之剑,刺入地面,并不断对所有英雄造成AOE伤害。这增加了对玩家装备的要求。腐化结束后,任何职业的玩家都可以拾起这件神器并对敌人造成巨大伤害,但神器的攻击次数是有限的,使用后会消失。这个想法灵感来自20世纪90年代的街机游戏。

2024年第一季度:

一个新的神秘种族。

新职业 – 恶魔猎手:恶魔猎手将拥有独特的战斗风格,与传统双持武器不同,他们穿着轻便的布甲,行动迅速,携带特制的刀。这把刀在大部分时间内都被保持在鞘中,积蓄着力量,等待着时机的到来,一击必杀。这一系统仍在设计中,将为游戏增加更多独特的玩法,敬请期待。

地下城传奇/Dungeon Tale


游戏截图
地下城传奇/Dungeon Tale

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